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(1)0-TEMP (2)NPC相关 (3)人物属性-查看玩家信息 (4)任务-传送-NPC与怪物摆放 (5)其他资料 (6)删除角色与恢复 (7)副本 (8)城市-帮派 (9)头顶显示-称号-博客 (10)宏观玩法 (11)宠物 (12)小地图-TOOLTIPS-任务界面 (13)怪物属性 (14)战斗-玩家技能-NPC技能 (15)新任务 (16)死亡模式 (17)没确定文档 (18)活力-精力 (19)物品分配-交易-二级密码 (20)玩家之家 (21)玩家商店-NPC商店-摆摊 (22)生活系统 (23)登陆 (24)等级和携带金钱规则 (25)系统-状态切换 (26)经济系统 (27)结婚-拜师-好友-组队-善恶值 (28)聊天-帮助-文字输入限制 (29)背景文案 (30)装备 (31)阵营 (32)音乐-音效-系统设置-快捷键-右键菜单总结-离线保存数据-UI闪烁 (33)骑乘-变身-改变发色
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天龙八部游戏策划文档(306 个文档,41 个文件夹) ├─ 0-TEMP │ ├─ BLOG设计.doc │ ├─ 宝箱物品.xls │ └─ 野外场景宝箱物品.doc ├─ NPC相关 │ └─ 点击NPC播放语音-A.doc ├─ 人物属性-查看玩家信息 │ ├─ 人物属性-A.doc │ ├─ 各门派标准配点下的生命.xls │ └─ 查看玩家信息-A.doc ├─ 任务-传送-NPC与怪物摆放 │ ├─ 0-玩法任务分析规划.xls │ ├─ 1-城市循环任务-A.doc │ ├─ 1-定时:聚贤庄大战-A.doc │ ├─ 1-帮会大赛.doc │ ├─ 1-门派循环任务-A.doc │ ├─ 1-门派循环任务附表.xls │ ├─ 2-NPC模型维护.xls │ ├─ 2-副本属性表.xls │ ├─ 2-城市NPC对白.xls │ ├─ 2-城市NPC摆放.xls │ ├─ 2-城市大理新手任务详细描述.xls │ ├─ 2-怪物分布.doc │ ├─ 2-怪物摆放.xls │ ├─ 2-水牢怪物列表.xls │ ├─ 2-野外NPC摆放.xls │ ├─ 2-门派NPC摆放.xls │ ├─ 20060509师门任务.doc │ ├─ 3-传送点与驿站摆放.xls │ ├─ 3-传送连接.doc │ ├─ 4-任务道具维护.xls │ ├─ 5-Monster编号规则.doc │ ├─ 5-任务变量维护.xls │ ├─ 5-脚本ID编号规则.doc │ ├─ 6-任务开发表单01-无量.doc │ ├─ 6-任务开发表单02-剑阁.doc │ ├─ 6-任务管理器-A.doc │ ├─ 9-任务类型[漕运]-A.doc │ ├─ 9-任务类型[问路].doc │ ├─ 怪物分布.xls │ ├─ 惩凶打图任务-A.doc │ ├─ 惩凶打图任务相关表格.xls │ ├─ 漕运地图随机坐标点.xls │ └─ 第一批BOSS需求.doc ├─ 其他资料 │ ├─ 梦幻人物属性对比(装备差异).xls │ ├─ 梦幻西游更新.doc │ └─ 经验曲线.xls ├─ 删除角色与恢复 │ ├─ ~$角色与恢复-A.doc │ └─ 删除角色与恢复-A.doc ├─ 副本 │ ├─ 副本NPC需求.xls │ ├─ 副本设计-棋局.doc │ ├─ 副本设计-水牢.doc │ ├─ 副本设计-沙漠.doc │ ├─ 副本设计-竹林.doc │ ├─ 副本设计-边境.doc │ └─ 副本设计-野外.doc ├─ 城市-帮派 │ ├─ OLD │ │ ├─ 01城市建筑表.xls │ │ ├─ 02城市科技表.xls │ │ ├─ 03特色城市表.xls │ │ ├─ 20050901城市战争方案.doc │ │ ├─ 20050901城市方案说明文档.doc │ │ ├─ 20050902城市经济模型及城市玩点文档.doc │ │ ├─ 20050908科技树第一版.txt │ │ ├─ 20050908科技树第一版.vsd │ │ ├─ 20060223帮会基本功能细化.doc │ │ ├─ 20060302城市建筑合并表.xls │ │ ├─ 城市系统-A.doc │ │ └─ 帮派设计.doc │ ├─ 帮会任务相关资源.xls │ ├─ 帮会建筑维护表-A.xls │ ├─ 帮会相关美术资源需求.doc │ ├─ 帮会默认领地属性表-A.xls │ ├─ 帮派副本摆怪坐标.xls │ ├─ 帮派系统-A.doc │ └─ 跑商 │ ├─ 01城市特产品表.xls │ ├─ 02特产品表.xls │ ├─ 03特产品合成规则表.xls │ ├─ 04跑商技能表.xls │ ├─ 11跑商规则设定文档(新).doc │ ├─ 11跑商规则设定文档.doc │ └─ 帮派跑商-A.doc ├─ 头顶显示-称号-博客 │ ├─ 伤害显示.doc │ ├─ 博客-A.doc │ ├─ 头顶部显示规则-A.doc │ └─ 称号系统-A.doc ├─ 宏观玩法 │ ├─ Desktop.ini │ ├─ 战斗策略-A.doc │ ├─ 玩法策略-A.doc │ ├─ 社区建设-A.doc │ ├─ 经济策略-A.doc │ └─ 道具及生活技能的规划-A.doc ├─ 宠物 │ ├─ 功能-宠物恢复血和快乐度-A.doc │ ├─ 宠物AI和技能设定-A.doc │ ├─ 宠物功能分解-A.xls │ ├─ 宠物合成方案.doc │ ├─ 宠物属性-A.doc │ ├─ 宠物属性界面显示方案.doc │ ├─ 宠物岛-A.doc │ ├─ 宠物怪物技能及美术需求.xls │ ├─ 宠物扩展属性表-A.xls │ ├─ 宠物洗点流程-A.doc │ ├─ 宠物生命.xls │ ├─ 宠物生成文档-A.doc │ ├─ 宠物生成文档-B.doc │ ├─ 宠物界面需求-A.doc │ ├─ 宠物系统-A.doc │ ├─ 宠物系统-繁殖-A.doc │ └─ 宠物系统附表2-宠物美术列表-A.xls ├─ 小地图-TOOLTIPS-任务界面 │ ├─ Tip显示概要-A.doc │ ├─ 小地图-A.doc │ └─ 收集类任务提交界面操作流程-A.doc ├─ 怪物属性 │ ├─ [第二阶段文档]NPC AI.doc │ └─ 怪物属性表-A.xls ├─ 战斗-玩家技能-NPC技能 │ ├─ EffectSystem.rar │ ├─ 人物特别规则-A.doc │ ├─ 关卡战斗说明.xls │ ├─ 原始数据表 │ │ ├─ Std_Impacts.xls │ │ └─ 技能表V11.xls │ ├─ 宠物扩展属性表-A.xls │ ├─ 峨嵋-第一批.rar │ ├─ 怪物标准数值.xls │ ├─ 战斗公式设计-A.doc │ ├─ 技能系统-A.doc │ ├─ 技能老数据 │ │ ├─ 技能表V10-A.xls │ │ ├─ 技能调整-1.xls │ │ ├─ 技能调整-2.xls │ │ ├─ 技能调整-3.xls │ │ ├─ 新门派技能名称表.xls │ │ └─ 门派技能新版-A.xls │ ├─ 技能表-NEW.xls │ ├─ 技能表V13.xls │ ├─ 数值尺度.xls │ ├─ 新版数据总表.xls │ ├─ 道具技能需求.xls │ └─ 门派打法.doc ├─ 新任务 │ ├─ 1-任务组时间表(6月19日制订,7月3日修改).xls │ ├─ 1-师门任务表-特殊师门.xls │ ├─ 9-任务类型[问答]-A.doc │ ├─ MissionItem_HashTable.txt │ ├─ MissionNPC_HashTable.txt │ ├─ bak │ │ ├─ 5个场景任务开发表单.doc │ │ ├─ 9-任务类型[问答]-A.doc │ │ ├─ 师门任务设计规划-A.doc │ │ ├─ 新手赚钱送信任务-A.doc │ │ ├─ 漕运任务-A.doc │ │ └─ 漕运任务-bak.doc │ ├─ 主线任务 │ │ └─ 01_主线剧情.doc │ ├─ 任务链-A.doc │ ├─ 场景任务 │ │ ├─ 6-任务开发表单01-无量.doc │ │ ├─ 6-任务开发表单02-剑阁.doc │ │ ├─ 6-任务开发表单03-敦煌.doc │ │ ├─ 6-任务开发表单04-嵩山.doc │ │ ├─ 6-任务开发表单05-西湖.doc │ │ ├─ 6-任务开发表单06-洱海.doc │ │ ├─ 6-任务开发表单07-雁南.doc │ │ ├─ 6-任务开发表单08-龙泉.doc │ │ ├─ 6-任务开发表单09-苍山.doc │ │ ├─ 6-任务开发表单10-雁北.doc │ │ ├─ 6-任务开发表单11-武夷.doc │ │ ├─ 6-任务开发表单12-石林.doc │ │ ├─ 6-任务开发表单13-草原.doc │ │ ├─ 6-任务开发表单16-辽西.doc │ │ ├─ 6-任务开发表单18-南诏.doc │ │ ├─ 6-任务开发表单19-长白.doc │ │ ├─ 6-任务开发表单22-苗疆.doc │ │ ├─ CommonItem.txt │ │ ├─ ItemRule.txt │ │ ├─ MonsterAttrExTable.txt │ │ ├─ 场景任务修改记录,任务的修改都需要填写这张表.xls │ │ └─ 奖励添加.txt │ ├─ 师门任务设计规划-A.doc │ ├─ 师门任务-门派循环任务附表-A.xls │ ├─ 新手赚钱送信任务-A.doc │ ├─ 漕运任务-A.doc │ └─ 物品数值表-A.xls ├─ 死亡模式 │ └─ 死亡模式-A.doc ├─ 没确定文档 │ ├─ [基本模型2]玩家行为设定(刘).doc │ ├─ [第二阶段文档]人物属性附表2-经验总表(β版本).xls │ ├─ 元宝系统.doc │ ├─ 副本追加.doc │ ├─ 打坐功能设计.doc │ ├─ 排行榜.doc │ ├─ 梦幻宠物成长率.doc │ ├─ 状态行为关系规则.xls │ ├─ 生活系统(未完成).doc │ ├─ 移民.doc │ └─ 配方的获得.doc ├─ 活力-精力 │ ├─ 活力和精力-A.doc │ └─ 金钱活力关系.xls ├─ 物品分配-交易-二级密码 │ ├─ 2级密码保护系统-A.doc │ ├─ 交易功能-A.doc │ ├─ 任务特殊物品分配-A.xls │ ├─ 物品分配-A.doc │ ├─ 物品基本设定-A.doc │ ├─ 经验分配、物品分配-A.doc │ └─ 装备的属性偏向-4.xls ├─ 玩家之家 │ ├─ 玩家之家美术资源表.xls │ └─ 玩家之间系统(简单版).doc ├─ 玩家商店-NPC商店-摆摊 │ ├─ NPC商店功能-A.doc │ ├─ 存储方案-A.doc │ ├─ 摆摊功能-A.doc │ └─ 玩家商店功能-A.doc ├─ 生活系统 │ ├─ Ability.txt │ ├─ Ability.xls │ ├─ BlueEquipBase.txt │ ├─ BlueEquipBase.xls │ ├─ CommonItem.txt │ ├─ EquipSetAttr.xls │ ├─ GemInfo.xls │ ├─ GreenEquipBase.txt │ ├─ GreenEquipBase.xls │ ├─ ItemCompound.XLS │ ├─ ItemCompound.txt │ ├─ ItemRule.xls │ ├─ Item分类设定.xls │ ├─ OTHERS │ │ └─ 生活技能玩法分析.doc │ ├─ ShopTable.txt │ ├─ WhiteEquipBase.txt │ ├─ WhiteEquipBase.xls │ ├─ temp1.doc │ ├─ temp2.doc │ ├─ 原料表.xls │ ├─ 合成类规则及实现-A.doc │ ├─ 如何使用生活技能-A.doc │ ├─ 宝石合成流程-A.doc │ ├─ 宝石镶嵌流程与资源需求.doc │ ├─ 新配方系统.doc │ ├─ 熟练度设计-A.doc │ ├─ 物品掉落表.xls │ ├─ 物品流向.vsd │ ├─ 生活技能npc.xls │ ├─ 生活技能的学习和升级.doc │ ├─ 生活系统修改-A.doc │ ├─ 生活系统原材料修改.doc │ ├─ 生长点规划.doc │ ├─ 装备打孔.doc │ ├─ 装备表.xls │ ├─ 道具规划.doc │ ├─ 配方表.xls │ └─ 采集类规则及实现-A.doc ├─ 登陆 │ ├─ 玩家登录流程-A.doc │ ├─ 玩家登录流程-A.xls │ └─ 用户协议.txt ├─ 等级和携带金钱规则 │ └─ 等级和携带金钱上限关系-A.xls ├─ 系统-状态切换 │ ├─ NPC播放语音功能.doc │ ├─ 渲染选项-A.xls │ ├─ 游戏中时间概念设计-A.doc │ └─ 状态切换和限制规则-A.doc ├─ 经济系统 │ ├─ 不同类型物品的定价.xls │ ├─ 大理新手物品随机掉落.doc │ ├─ 物品表.xls │ ├─ 经济系统.doc │ └─ 经济系统[奖励公式].doc ├─ 结婚-拜师-好友-组队-善恶值 │ ├─ 好友-玩家关系表-A.xls │ ├─ 好友列表-A.doc │ ├─ 婚姻系统-A.doc │ ├─ 婚姻系统-旧.doc │ ├─ 师徒系统-A.doc │ ├─ 师徒系统-Temp.doc │ ├─ 玩家善恶值系统-A.doc │ └─ 组队规则-A.doc ├─ 聊天-帮助-文字输入限制 │ ├─ Emote详表(目前大话1的,需要改成天龙).xml │ ├─ 文字输入限制.xls │ ├─ 界面帮助系统-A.doc │ ├─ 聊天-自建频道-A.doc │ └─ 聊天系统-A.doc ├─ 背景文案 │ ├─ 丐帮-龙虎英雄会.doc │ ├─ 八部众 - 引子.doc │ ├─ 大理-情归寒玉塔.doc │ ├─ 天山-雪满天山路.doc │ ├─ 少林-三盗易筋经.doc │ ├─ 峨嵋-爱恨两重天.doc │ ├─ 明教-风雨光明顶.doc │ ├─ 星宿-恋恋星宿海.doc │ ├─ 武当-天下第一山.doc │ ├─ 江湖 - 引子.doc │ └─ 逍遥-凌波逍遥行.doc ├─ 装备 │ ├─ BlueEquipBase.txt │ ├─ GreenEquipBase.txt │ ├─ WhiteEquipBase.txt │ ├─ 武器升级分类.xls │ ├─ 武器装备修改原则.xls │ ├─ 绿色装备表.xls │ ├─ 蓝色装备表.xls │ ├─ 装备的属性偏向-2.xls │ ├─ 装备的属性偏向-3.xls │ ├─ 装备的属性偏向-4.xls │ └─ 装备系统-A.doc ├─ 阵营 │ ├─ 仇杀、竞技.doc │ └─ 阵营及各种战斗实现-A.doc ├─ 音乐-音效-系统设置-快捷键-右键菜单总结-离线保存数据-UI闪烁 │ ├─ ESC关闭窗口说明文档.doc │ ├─ F11显示隐藏,玩家名称号及模型功能.doc │ ├─ 双倍经验时间设计.doc │ ├─ 右键菜单总结-A.doc │ ├─ 场景音乐表-A.xls │ ├─ 场景音效表-A.xls │ ├─ 快捷键设定-A.xls │ ├─ 排行榜功能.doc.doc │ ├─ 点卡交易系统.doc │ ├─ 玩家行为提示及音效-A.xls │ ├─ 禁用字符表-A.xls │ ├─ 离线保存数据-A.doc │ ├─ 系统设置选项-A.doc │ ├─ 系统设置选项-A.xls │ ├─ 闪烁按钮规则-A.doc │ └─ 需要制作的音效.xls └─ 骑乘-变身-改变发色 ├─ 变身系统-A.doc ├─ 换发型-A.doc ├─ 换发色-A.doc └─ 骑乘系统-A.doc